FL Studio如何使用Layer插件叠加音色?

Layer控制器也是FL Studio中一个特别有用的插件,主要用来叠加音色,以及通过Layer通道来控制多个打击乐通道。


下面我们一起来看看叠加音色是怎么做出来的。

1、新建一个空白工程,插入3个3xOsc插件。展开浏览器Channel Presets/3xOsc区段,拖曳3个不同的预设参数到3xOsc通道,再插入一个Layer通道。

2、单击Set children(设置子通道)按钮,打开“通道设置”窗口,选中3个3xOsc通道,在Laayer的“通道设置”窗口中单击Set children(设置子通道)按钮。

3、这时在Layer通道的琴键上单击试听,即可听到声音是3个3xOsc声音的叠加也就是说,这个Layer通道可以控制这3个3xOsc通道同时发声。

4、单击Show child(显示子通道)按钮,选中被该Layer通道控制的所有通道点亮Rand(随机)指示灯。


5、在Layer通道的键盘上多点几次,会发现声音是通过从随机挑选的子通道发出的,Crossfade(交叉淡化)指示灯点亮后,可以创建出交叉淡化的效果,右边的FADE(淡化)旋转用于设置各个通道叠加的音量比。比如:一共有两个子通道,启用Crossfade功能后,FADE旋转越往左转,则子通道1的音量越大。

Layer通道本身并不发出声音,它将音符数据从其钢琴卷帘和控制器输入传递到任何链接的通道(子通道)。Layer可用于创建具有不同样本的复杂仪器,或将多个仪器的声音混合在一个通道中,由单个Layer通道控制。

PS.层通道的子级可以是任何采样器通道,如Fruity插件生成器或VST / AU,但另一个层通道除外。

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