Daniel Gergely发布了Emergence v1.0粒度效果插件

Daniel Gergely最近发布了适用于Windows和Mac的Emergence实时粒度效果插件1.0版本。
它可以以独特的方式改变你的声音,创造任何东西,从复杂的延迟模式到奇怪的噪音或美丽的分层音景。
与免费版本(仍然可用)相比,新版本具有新的调制器(音频输入/输出)、用于塑造颗粒包络的ADSR控件、将基于时间的参数同步到托管bpm的能力、内置预设管理器、对增益起始位置的控制以及可折叠的UI部分以节省屏幕空间。
Emergence v1.0功能
4条具有独立参数的谷物生成流。
具有多种调制源的调制系统:
低频振荡器、宏、音频输入/输出和参数随机化。
高品质的晶粒沥青移位(+/- 24个半色调)。
用于塑造谷物包络的ADSR控件。
同步基于时间的参数以托管速度/节拍。
内置预设管理器。
最多600粒(取决于您的CPU)。
冻结缓冲区内容。
内建帮助(将鼠标悬停在控件上,并在底部看到文本)。
可调整大小的用户界面。
可折叠的UI部分以节省屏幕空间。
提供VST3(窗口和mac)和AU(仅限Mac)格式。
对ARM和Intel Mac的原生支持。
Emergence 1.0 售价为 20 美元。
更多信息:Daniel Gergely
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