新手必看的混响的基础认识和常用参数与实战

新手必看的混响的基础认识和常用参数与实战

无论哪种混响插件,都要确保干声DRY是关闭的或者干湿比(mix)为100%
房间混响(Room):时间短,密度大,可增加声源的宽度和融合度。
大厅混响(Hall):时间长,密度小,可增加声源的体积感和空间感。
版式混响(Plate):时间随意,密度大,有增加色彩的作用。
混响的反射声存在的时间:有以下表达,
混响时间(reverb time)缩写为time,
衰减时间(decay time)缩写为decay,

长度(length)

时间范围:房间:0.3~1秒(左右),大厅:2~4秒(左右),板式:1~4秒 (左右)
基准时间:每一拍的时间长度,公式:60/BPM(速度)乘以 2的N次方或者除以2的N次方实际上数值不需要那么严格。
预延时(predelay):直达声与第一次反射声的时间间隔,长的预延时可以让人声保持在声场前方
时间范围:房间:10~30毫秒(左右),大厅:30~100秒(左右),板式:10~100秒 (左右)
计算方式:60/BPM(速度)除以2的N次方乘以1000 单位为毫秒。
早反射(Early Reflections):最先通过反射到达听众位置的反射声也就是第一次反射声,缩写为ER。早反射越大,声源越远。
房间尺寸(room size):缩写为Size,房间越小,混响产生的染色越大,增加房间大小能够产生更为突出的早期反射声,和更长的预延时。如果加上更短的混响时间,混响器所产生的混响效果会更明显。
扩散度(Diffusion):扩散度越大,混响声越温暖,圆滑,不清晰。
混响器:LX480Completex64。

房间混响:

设置预设为PLATE/ROOM,
用60/工程的速度/2 得出的值 调整RTM(混响时间),
再用混响时间除以2 除到预延时的范围后X1000得出的值调整PDL(预延时),
点亮FILTER/FREQ后拖动右上角的红点拉到左边的300处,
通过调整SHP可以改变人声混响的位置,拉低可以靠前些,
混响器:BREVERB 2-64。

大厅混响:

用60/工程的速度/2 得出的值 调整TIME(混响时间),
再用混响时间除以2 除到预延时的范围后X1000得出的值调整predelay(预延时),
Size可以拉大点,Diffusion也可拉大点,
EQ点亮,EQ1Q推到HPF状态,EQ2Q也推到LPF状态,调整Freq值,低切300左右高切55000 ,一般不用这个EQ,直接再外面串联EQ进行处理。
如果调整完混响时间,预延时,发送量后依然不是想要的效果,果断换个预制或者混响插件。

混响器:Rverb

选择预设后调整对应的值,大部分操作如上。调整到听感合适为止,
板式混响器:Abbey Road Plates,
加载预设Vocal Plate,大部分操作如上。调整到听感合适为止。

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THE END