混音听上去糟糕的原因和解决办法
在完成混音的过程中所涉及的步骤,一般在混音过程中所做的事情可以归为以下几类:
1、调整音量平衡和左右Panning
2、让乐器的音色更加酷炫
3、强调那些在歌曲叙事中需要突出的乐器
4、消除令人不快的声音
5、融合每种乐器的响度、距离和声像。
上述的每条内容已经按照理解和聆听层面上由易到难的顺序排列,因此,列表里排列位置越靠前的内容越容易挑战。在书籍和视频中寻找技巧时,如果养成了注意上述哪些要点的习惯,就能更快地进步。
如何定义“完成”?
混音工作往往让人感到茫然,我认为从一开始就需要决定怎样才算达到了目标,这很难。 结论是,当你认为自己已经完成了混音,目标就算达到了。
那么,应该如何设定目标呢?我认为养成听音乐的习惯,同时在听的时候思考“这首歌是如何混音的”,这一点非常重要。 当我们听到一个很酷的混音时,一开始会觉得很酷,但如果慢慢养成分析它为什么很酷的习惯,我们想达到的混音形象会逐渐变得更具体。 例如,相对于其他乐器,人声听起来有多清晰,Snare和Kick的是怎样的音色,节奏乐器如吉他、键盘和贝斯的音量有多大,等等。
在这里,尽可能少地改变监听环境是很重要的。在同一个房间里,使用同样的设备,在相同的音量下聆听声音将有助于在听的时候形成不可动摇的标准。
无法通过耳朵识别混音中的问题
虽然几乎与前面提到的目标不明确的问题相同,这里还是将混音过程中需要解决的一些典型问题的例子列出来。
1、带宽被其他音轨覆盖,
2、广度不够,
3、某些带宽过度突出,
4、一些音轨在某些特定的地方缩回/浮出,
5、音轨之间的空间契合度差。
习惯之后就能用耳朵来判断,但最好是养成听自己的混音和听街上的音乐的习惯,并牢记这些问题。 一旦明白问题是什么之后,可以在YouTube或者其它网站上找到很多解决方案。当然,依靠眼睛也很重要。 大多数EQ都有一个频谱分析器,所以你可以用眼睛检查每个频段的信息量。 一些Compressor甚至会显示一个图表,显示随时间变化的减少量。
使用哪个工具比较好?
即使发现了问题,解决起来也并不简单,因为每个问题都有许多解决方案。 当你在混音方面做得越来越好时,你不仅能够通过耳朵发现问题,而且还能想出许多办法来解决这些问题,并选择最合适的办法。需要不断地以同样的方式使用同样的工具,并随着时间的推移在自己身上建立起一个标准,而不是在没有什么选择的余地时过多的进行不同的尝试。
现在的技术已经足够先进,有一些工具,如iZotope的Neutron和Fabfilter的Pro-Q,可以以图像显示带宽覆盖;Neutron的Sculptor,Sound Theory的Gullfoss和sonible的smart:EQ有一些技术,可以帮助你半自动地解决问题,并对声音进行创意。
使用预设也不起作用
任何效果器插件都会包含制造商提供的许多预设,但其中有些是有用的,有些则没有。 相比之下,按原样使用EQ和压缩器预设是几乎不可能的。 这是因为它们的应用方式会因音源的共振频率、音量和波形的尖锐程度而有很大不同。 那么,我们应该如何处理这些预设? 首先,关于EQ,通过逐一打开和关闭预置的EQ点,想象和猜测每个节点的意图,了解“哪个频段的EQ对音色有什么影响”。
对于压缩器预设,无论如何都要从移动阈值开始。 不要太担心移动过度,要大胆尝试。 试着在不同的预设之间进行切换并提高和降低阈值。